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忍べ!戒メロン

忍道・戒のエンディングを見ました。
主人公が記憶喪失なストーリーとしては、個人的に意外なところもあって楽しめました。
事が上手く運べばこれほど遊んでて気持ちいいゲームもないなと手ごたえアリ。
操作キャラのステータスと倉庫アイテム、所持金を全て引き継いだ2週目を
すぐさま始めまして、今度は3段階の難易度のうち、最低の「やさしい」を選択しての
俺TUEEEEEプレイにいそしみつつ隠しエンディングを見てみようと思います。
Xbox360で言う実績や、PS3のトロフィーみたいに、これこれこういう条件を達成すると
こんな隠し要素が出るよ、というコンプリートの仕方は程度にもよりますが、
今作だと割とカンタンに手が届くようなゴールが多くて頑張ってみようという気持ちになります。

色々な材料を調合して作るオリジナル玉・薬・寿司(敵に騙して食べさせる)の名前を
それぞれ壷につけて区別できるようになってるんですが、
例えば「あくまのツボ」という名前をつければ、
名前の後に「の」が入って作られたアイテムの名前は「あくまのツボの火薬玉」となるわけです。
なんか愛着のある名前にしたいなということで、「俺とお前」に決定。
その壷の中に入ってる材料がもたらす効果は、一定時間の気絶。
「俺とお前の気絶玉」、なんてアツい友情を壷と育んでます。
どんな強敵でも、気絶させた後に俺の血祀り殺法でイチコロだぜプレイは
大味すぎて正直忍者らしくないので飽きたらすぐに封印します。

amazonだと在庫ありで10日ほど時間がかかるみたいですが、
頻繁な視点移動でも3D酔いしなかったり、任務が始まる時と終わる時のちょっと長い
ロード時間に耐えられる人だったら一度プレイすることをオススメできます。
ストーリーとか世界観は全く別物ですが、メタルギアシリーズが
ちょっとでも面白いと感じられる人だったら間違いないかと。
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